花札屋
wii買った
これから忙しくなるのだけども
だから逆に人が家に来ます。
人が来たときにサプライズとレク用に買っておいた。
マリギャラとスマブラ買ったけど、初めてのwiiとwiiスポーツあたりもあると嬉しい
知り合いが買ってくれると信じて
土曜日に買って大体隠しステージも出したと思う。
確認してないからわからないけども…
クリアゲッターで半分くらい空いたから多分9割くらい出したもんかと
キャラは出し切った。亜空はお供のお人形と一緒にやって買った日にクリアさせた
カービィとサムスが毎度の如く扱いやすい。メタナイトとかガノンも良いけど対戦だと無理そうかもね
人によって持ちキャラは分かれそう
wiiで私もMii作った。目が結構難しいこれ
これから忙しくなるのだけども
だから逆に人が家に来ます。
人が来たときにサプライズとレク用に買っておいた。
マリギャラとスマブラ買ったけど、初めてのwiiとwiiスポーツあたりもあると嬉しい
知り合いが買ってくれると信じて
土曜日に買って大体隠しステージも出したと思う。
確認してないからわからないけども…
クリアゲッターで半分くらい空いたから多分9割くらい出したもんかと
キャラは出し切った。亜空はお供のお人形と一緒にやって買った日にクリアさせた
カービィとサムスが毎度の如く扱いやすい。メタナイトとかガノンも良いけど対戦だと無理そうかもね
人によって持ちキャラは分かれそう
wiiで私もMii作った。目が結構難しいこれ
侵食される頭の中で
大体この日記は、本当に私の頭の中によぎった
本当にどうでも良いことを垂れ流すような掃き溜めである
元来いろいろ考えてしまう人間なんです。お暇だったら
少し見ていってくださいな。
一時期ゲーム脳なんて言われてゲームの危険性が
危惧されていた時期があった。そりゃあ言いたい事もわかる。
子供が一人部屋で何時間も光を相手に凝視し続けていれば
一種洗脳状態に近くなる場合だって、無いわけはないと思う。
危険性の方向はわかるが、マスコミという媒介を通し
大衆の下に情報が伝わるまでに
「ゲーム脳」という響きの良い単語と
ゲームが悪影響を及ぼすという結果のみが伝わってしまう。
情報伝達がそういう仕組みであると承知してはいる。
そういう風当たりが本当にいけないのか
現在を思うに、いろいろと危惧していた大人もゲームをする時代になった。
ざまぁみろとかは微塵も思わない。人々に
「ゲーム」という概念が普及に至った結果だと思われる。
風当たりが悪い中でも、だからこそゲームの本質を教えようと
愚直に花札屋は努力したと思える。
タッチスクリーンや勉強が出来るソフト
体を動かし家族でやれるゲーム。
逆境という立場から大衆を納得させられただけの尽力を尽くしたのは
純粋に凄いことなんだと思える。
花札屋はリアルになるだけのゲームって嫌いだけど
人とわいわい出来るようなゲーム作るのは好きなんだなぁと思う
話もまとまらないけど気が向いたら加筆修正したい
見直したくない可能性も高いけども
本当にどうでも良いことを垂れ流すような掃き溜めである
元来いろいろ考えてしまう人間なんです。お暇だったら
少し見ていってくださいな。
一時期ゲーム脳なんて言われてゲームの危険性が
危惧されていた時期があった。そりゃあ言いたい事もわかる。
子供が一人部屋で何時間も光を相手に凝視し続けていれば
一種洗脳状態に近くなる場合だって、無いわけはないと思う。
危険性の方向はわかるが、マスコミという媒介を通し
大衆の下に情報が伝わるまでに
「ゲーム脳」という響きの良い単語と
ゲームが悪影響を及ぼすという結果のみが伝わってしまう。
情報伝達がそういう仕組みであると承知してはいる。
そういう風当たりが本当にいけないのか
現在を思うに、いろいろと危惧していた大人もゲームをする時代になった。
ざまぁみろとかは微塵も思わない。人々に
「ゲーム」という概念が普及に至った結果だと思われる。
風当たりが悪い中でも、だからこそゲームの本質を教えようと
愚直に花札屋は努力したと思える。
タッチスクリーンや勉強が出来るソフト
体を動かし家族でやれるゲーム。
逆境という立場から大衆を納得させられただけの尽力を尽くしたのは
純粋に凄いことなんだと思える。
花札屋はリアルになるだけのゲームって嫌いだけど
人とわいわい出来るようなゲーム作るのは好きなんだなぁと思う
話もまとまらないけど気が向いたら加筆修正したい
見直したくない可能性も高いけども
ユアメモリーズオフ4
今日は小西さんをクリアしたよ
日がなネタバレ風味な内容の続き
プレイ時間2時間弱なのにほぼ一日かかったのはなぜなんだろうと本気で思う。
私、恋愛系の文章読み進むゲームはすぐ飽きちゃうだからだろうなぁ…
15分もやったらぽいなんだと思う…
そんなことより、本編のお話
あんまり清水節を感じなかったけど、でも楽しかった
なんか、キュービックカフェの面々にキャラクターを絞れたシナリオだったんで
テンチョーや都子さん、りかのちゃんあたりも大活躍
設定的には、日常の中にくーたって異質な存在が紛れ込んだのが
それはそれで清水作品ぽくはあるけど…異質というには弱いのかな
キャラは最高潮に魅力的だけどね。りかのちゃんと絡んで渡り合えるのはくーたくらいかも
りかのとくーたのばかしあいを見ているだけで結構楽しめそう。
前から思っているのだけども、りかのちゃんは
ゼロヨン〜シリーズやネペンテスに出てくるトオちゃんみたい
くーたはその相方足りうるその不思議な存在
この組み合わせ、結構気に入りました。りかのちゃんとくたくたで
多分ショートアニメできるんじゃないかなくらいに
お話のことは今回あまり言わなかったけども
基本的に何なんだろうね…
ボーイとガールがミーツする話ってわかってるからあんまり考えてないのかな
清水作品特有の不思議が起きないのはあたりまえ
その中で清水先生らしい所を探したがっている気がする。
清水作品好きで、メモオフ好きだと、多分すごい楽しいんだと思うこのゲーム
メモオフ好きさんのがもっと楽しめるかも…かなり世界観に共通性が高いですよ
多分…悲しいけど投売りされちゃう可能性もあるので、そうなった時に手を出してみても
日がなネタバレ風味な内容の続き
プレイ時間2時間弱なのにほぼ一日かかったのはなぜなんだろうと本気で思う。
私、恋愛系の文章読み進むゲームはすぐ飽きちゃうだからだろうなぁ…
15分もやったらぽいなんだと思う…
そんなことより、本編のお話
あんまり清水節を感じなかったけど、でも楽しかった
なんか、キュービックカフェの面々にキャラクターを絞れたシナリオだったんで
テンチョーや都子さん、りかのちゃんあたりも大活躍
設定的には、日常の中にくーたって異質な存在が紛れ込んだのが
それはそれで清水作品ぽくはあるけど…異質というには弱いのかな
キャラは最高潮に魅力的だけどね。りかのちゃんと絡んで渡り合えるのはくーたくらいかも
りかのとくーたのばかしあいを見ているだけで結構楽しめそう。
前から思っているのだけども、りかのちゃんは
ゼロヨン〜シリーズやネペンテスに出てくるトオちゃんみたい
くーたはその相方足りうるその不思議な存在
この組み合わせ、結構気に入りました。りかのちゃんとくたくたで
多分ショートアニメできるんじゃないかなくらいに
お話のことは今回あまり言わなかったけども
基本的に何なんだろうね…
ボーイとガールがミーツする話ってわかってるからあんまり考えてないのかな
清水作品特有の不思議が起きないのはあたりまえ
その中で清水先生らしい所を探したがっている気がする。
清水作品好きで、メモオフ好きだと、多分すごい楽しいんだと思うこのゲーム
メモオフ好きさんのがもっと楽しめるかも…かなり世界観に共通性が高いですよ
多分…悲しいけど投売りされちゃう可能性もあるので、そうなった時に手を出してみても
ユア・メモリーズオフ3
鈴健をクリアしてきたよ
あんまりおさえてもなんなので、ちょっとネタバレ風味で喋ろうと思う
CGとかかるくみた感じで、このシナリオにはおねぇちゃんが関わるだろうなぁ
と思ってやりはじめた。この作品、本当女の子のキャラが良い味出してて
グリリバだったらりかのちゃん関わってくるだろうなとおもってたらそうだし
今回はおねぇちゃん目当てでやったってのが本心。
いつも意地悪ばかりするおねぇちゃん。きっと何か理由あるんだと思ってたら
割と図太く設定があって驚いた。鈴村ルートというよりかは
完全に姉妹愛を確かめるようなルートだった
少し目から汗も出た。この2つのお話やると、大筋にある
伏線は大体消化しちゃって…後は小西さんのキャラが少し気になるくらいになったね
今回の鈴健ルートは、普通に楽しめて良かった。
グリリバもそうだけど、男の子とくっつくよりも
主人公の海ちゃんとヒロインとの対決のが楽しい
やっぱり清水作品だな、と深く思わされました
あんまりおさえてもなんなので、ちょっとネタバレ風味で喋ろうと思う
CGとかかるくみた感じで、このシナリオにはおねぇちゃんが関わるだろうなぁ
と思ってやりはじめた。この作品、本当女の子のキャラが良い味出してて
グリリバだったらりかのちゃん関わってくるだろうなとおもってたらそうだし
今回はおねぇちゃん目当てでやったってのが本心。
いつも意地悪ばかりするおねぇちゃん。きっと何か理由あるんだと思ってたら
割と図太く設定があって驚いた。鈴村ルートというよりかは
完全に姉妹愛を確かめるようなルートだった
少し目から汗も出た。この2つのお話やると、大筋にある
伏線は大体消化しちゃって…後は小西さんのキャラが少し気になるくらいになったね
今回の鈴健ルートは、普通に楽しめて良かった。
グリリバもそうだけど、男の子とくっつくよりも
主人公の海ちゃんとヒロインとの対決のが楽しい
やっぱり清水作品だな、と深く思わされました
ユアメモリーズオフ・2
このゲームをやった感想を少しだけ
大体の人ははやらないだろうけど、いちおうネタバレしないくらいに
私は清水作品としてやったので
あぁ、これは清水先生が書いてるなってわかる部分に安心したよ
主人公の海ちゃん、典型的な清水作品主人公だった
メインのグリリバ声の子は、きっと清水先生作品だったら
かっこいいけど顔はかっこよくないんだと思う、土臭さみたいなもの
かっこいい良さの二乗よりも、かっこいい中の汚さとか
そういう面が現われるのが先生の作品かなと思う
そういう所、やっぱりちょっとグリリバにはあってよかった
グリリバ視点に切り替わるようになったけども、ちょっと残念
少しネタバレになるかな…
いやね、かなりダイジェストみたいな内容だったのも残念
そしてあんまり別視点になる必要性が無かったのも
あれは単に、男の子同士でいちゃいちゃさせるための
そういう意味での別視点だったんじゃないかと思うくらい
別に嫌いじゃないけどさ、でも清水作品としてやってたら
はっきり言うと正直そういうの要らなかったんだ…
でも、メインルートをつきすすんだら、最後にご褒美が
演出としてそこはすごくありだと思いました。
今は鈴健攻略しはじめた所、あんまりこのキャラ好きじゃ
答えは聞いてない!
大体の人ははやらないだろうけど、いちおうネタバレしないくらいに
私は清水作品としてやったので
あぁ、これは清水先生が書いてるなってわかる部分に安心したよ
主人公の海ちゃん、典型的な清水作品主人公だった
メインのグリリバ声の子は、きっと清水先生作品だったら
かっこいいけど顔はかっこよくないんだと思う、土臭さみたいなもの
かっこいい良さの二乗よりも、かっこいい中の汚さとか
そういう面が現われるのが先生の作品かなと思う
そういう所、やっぱりちょっとグリリバにはあってよかった
グリリバ視点に切り替わるようになったけども、ちょっと残念
少しネタバレになるかな…
いやね、かなりダイジェストみたいな内容だったのも残念
そしてあんまり別視点になる必要性が無かったのも
あれは単に、男の子同士でいちゃいちゃさせるための
そういう意味での別視点だったんじゃないかと思うくらい
別に嫌いじゃないけどさ、でも清水作品としてやってたら
はっきり言うと正直そういうの要らなかったんだ…
でも、メインルートをつきすすんだら、最後にご褒美が
演出としてそこはすごくありだと思いました。
今は鈴健攻略しはじめた所、あんまりこのキャラ好きじゃ
答えは聞いてない!


